1.
Tirez les Carreaux. Nord a dû trouver deux défausses et Sud une.
On en est à :
V 6
A D
-
V 7
N
O
E
S
R 10
R 7
-
D 9
Si une même couleur noire a été défaussée trois fois, on fait onze
levées à coup sûr en jouant cette couleur.
Si les flancs ont défaussé trois Coeurs, on peut purger les
Coeurs :
Si un flanc défausse au deuxième tour de la couleur, le meilleur jeu
est d'affranchir la couleur défaussée.
On fait onze levées si les As sont dans des mains séparées, et aussi
s'ils sont dans la même main, lorsque celle-ci avait quatre Piques et
quatre Trèfles, ou en trouvant sa courte s'il avait une couleur
cinquième.
Si tout le monde fournit au deuxième tour, Nord et Sud avaient tous
deux sept cartes noires et doivent tous deux en défausser une au
troisième tour.
S'ils défaussent la même couleur, la probabilité est encore de jouer
cette couleur, ce qui n'échoue que si l'un des deux y détenait
initialement cinq cartes en plus des deux As.
S'ils ont défaussé un Trèfle et un Pique, et si les As sont partagés,
les communications entre eux sont maintenant coupées et l'on peut
jouer Trèfle ou Pique indifféremment pour onze levées.
Si les deux As sont dans la même main, il faut en revanche
« jouer la bonne » (celle de l'As devenu sec).
Si les adversaires défaussent deux cartes de la même couleur, on joue
cette couleur.
Si c'est une noire, on retrouve le cas précédent.
Si c'est Coeur, on se retrouve à nouveau dans une des éventualités
du cas précédent, sauf si Sud en détient cinq, c'est à dire si Nord a
neuf cartes majeures.
On joue alors dans la couleur noire où ce dernier a fait le plus de
défausses.
Cette ligne de jeu échoue comme précédemment lorsque Nord a les deux
As et lorsque l'on se trompe sur sa répartition, mais aussi lorsque
Sud a les deux As, puisqu'on lui a gentiment affranchi son cinquième
Coeur.
Si les adversaires défaussent une seule carte de chaque couleur, on
joue une des couleurs noires défaussées par Nord
(celui qui est le plus court à Carreau).
Cette ligne de jeu n'échoue que si cette couleur est longue
(cinquième en Nord, quatrième en
Sud) dans la main qui possède les deux As.
Le premier cas est peu probable, car Nord aurait sûrement entamé sa
longue.
En définitive, sauf si une couleur cinquième en flanc empêche une
bonne lecture des mains, on gagne très souvent onze levées en jouant
simplement les couleurs défaussées en plus grand nombre ou, à défaut,
une couleur défaussée par le flanc court à Carreau.
D'ailleurs onze levées ont été réalisées à la plupart des tables, mais
il faut dire que les flancs ont presque tous sauté sans vergogne sur
le premier Roi joué.
Les quatre jeux réels étaient les suivants (la variante du deuxième cas) :
A 9 8 3
8 4 3
5 2
10 5 3 2
D V 6
A D V
A R D 7
V 7 6
N
O
E
S
R 10 2
R 7 2
V 9 8 4
R D 9
7 5 4
10 9 6 3
10 6 3
A 8 4
Contre des flancs coriaces qui ont refusé leurs As sans broncher, Anne
Divoux a joué Coeur, Pique, Trèfle et quatre tours de Carreau.
Le deuxième tour de Coeur a strip-squeezé Nord, qui a défaussé
Pique, et elle a rejoué la couleur, conformément aux probabilités,
pour onze levées.
Voici la situation lorsqu'elle a tiré l'As de Coeur :
A 9 8
10 5 3
V 6
D
V 7
N
O
E
S
R 10
R 7
D 9
x x
x
A x
Voici venue la minute de sémantique :
finalement, c'est quoi, un squeeze ?
Hum...
dans celui-ci, il n'y a pas de rectification du compte, il n'y a
aucune levée qu'il soit possible de sacrifier pour le faire, et il n'y
a de toute façon aucune petite carte à promouvoir !
Vous avez dit bizarre ?